Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Een hellebaard is een zeer zwaar wapen, ingewikkeld in gebruik maar zeer krachtig in de handen van een expert. Het is ook veel handiger dan de speer waar hij van is afgeleid. Zoals elke hellebaardier je kan vertellen heeft het wapen vier spitse punten, twee meer dan een speer of piek, te weten de top, het blad, de spies aan de basis van de schaft en het middenpunt op het blad, welke gebruikt wordt in een beweging terug richting de drager. Dit alles maakt het een veelzijdig wapen in lijf-aan-lijf aanvallen, vooral tegen cavalerie.
Echter, een hellebaard is aanmerkelijk duurder om te maken dan een speer, en in de handen van een beginneling een stuk minder effectief. In de legers van Wesnoth is het gebruikelijk enkel aan de beproefde piekeniers, die hun wapenbeheersing reeds aangetoond hebben, dit wapen te overhandige.De beste soldaten worden geselecteerd om hellebaardiers te worden. Ook al is de hellebaard trager dan het zwaard, de schade die het aanricht is dodelijk. Hellebaardiers zijn altijd de eersten om een slag toe te dienen, zowel bij aanval als bij verdediging.
Bijzonderheden:
Bijzonderheden: Door zijn lange wapen is de eerste klap in een gevecht altijd voor deze eenheid, ook wanneer hij verdedigt.
Promoveert van: | Pikeman |
---|---|
Promoveert tot: | Master Halberdier |
Prijs: | 44 |
HP: | 72 |
Zetten: | 5 |
XP: | 150 |
Rang: | 3 |
Alliantie: | gezagsgetrouw |
ID | Halberdier Ascension |
Vermogens: |
hellebaard puntig | 15 - 3 dichtbij | initiatief | |
hellebaard scherp | 19 - 2 dichtbij |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 0% |
puntig | 0% |
stomp | 0% |
vuur | 0% |
kou | 0% |
mysterieus | 20% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 3 | 60% |
Bevroren | 3 | 20% |
Bos | 2 | 50% |
Diep water | 99 | 20% |
Dorp | 1 | 60% |
Grot | 2 | 40% |
Heuvels | 2 | 50% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kustrif | 2 | 30% |
Moeras | 3 | 20% |
Onbegaanbaar | 99 | 40% |
Onbegaanbaar | 99 | 20% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 2 | 30% |